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【Unity】为ShaderGraph制作自定义Main Light节点

概述 在百度第一页,关于这个问题基本上都来自于同一个文章,原文章地址我没有找到,因此附上其中一篇转载:在Unity 2019.2中扩展Shader Graph,实现自定义光照 然而和标题一样,这个实 ...

Wed Nov 24 20:02:00 CST 2021 0 1830
Unity 使用Shader Graph实现物体溶解效果

前言 啊咧咧,从大学毕业开始,有一段时间没有更新过博客了,很怀念当初边学习边写博客的时光。今天打开博客网站看着各位大神通过文字来分享自己的技术心得,也手痒了,决定也来一篇! 说完上面的话,感觉自己 ...

Thu Jul 29 17:56:00 CST 2021 0 236

 
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